您现在的位置是:风核传媒 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
风核传媒2026-01-01 12:26:41【时尚】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(1698)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 最强祖师紫霞四阶法宝锻造及本命养成
- 心光绽放,声动鹏城 深圳心光女声合唱团专场音乐会圆满落幕
- 《梓渝游点意思2026巡回演唱会》主视觉首发 超前启航站落户南京
- “此湘有礼——湖南青铜艺术展”今日亮相山西青铜博物馆
- 要求下架国产游戏?《咒术回战》官方重拳打击侵权山寨手游
- 抖音生活服务:2025年总交易额增长59% 动销门店数量累计达1519.8万
- 中国人最容易缺乏的五种维生素
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 罗永浩“科技春晚”被吐槽,凌晨自曝患病多年
- 黑神话悟空不空在哪 黑神话悟空不空位置介绍
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 广东3分险胜广州收获3连胜 徐杰17分9助攻郭艾伦9分4板
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 冰箱冷冻食物千万注意的禁忌
- 无尽探险队职业流派推荐攻略
- 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》中文正式预告
- 雷索纳斯角色强度榜一览2026
- 我开了20年大巴,现在是一名西甲主帅
- 360软件管家发布2025年游戏半年榜,透视游戏市场发展趋势!
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等







